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.c'è uno sfasamento nell'immagine tipo 3D... che da un leggero fastidio agl'occhi
per il resto è bello, niente fronzoli di troppo: diretto e basta
quello è fatto a posta ma a me non da fastidio. -
.SPOILER (clicca per visualizzare)
https://dumpshare.net/images/145522SKIN.jpg
https://dumpshare.net/images/145522SKIN.jpg
https://dumpshare.net/images/145522SKIN.jpg. -
KenzoITA.
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Bella la Skin , ci sono piccoli particolari da aggiustare ,ma nell'insieme è ben fatta a prima vista . -
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anche a me piace, un pò semplice (forse perchè mancano le immagini di sfondo xD), cmq sembra fatta bene . -
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Aggiorno SPOILER (clicca per visualizzare)
e... 2 piccole textureSPOILER (clicca per visualizzare)
Edited by Rain’ - 29/1/2014, 16:40. -
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Aggiorno SPOILER (clicca per visualizzare)SPOILER (clicca per visualizzare)SPOILER (clicca per visualizzare)SPOILER (clicca per visualizzare). -
Bayez'.
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La prima è magnifica :Q__ . -
Drak3.
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Wow davvero dei bei lavori ! La seconda icon è davvero fantastica! . -
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Ben fatto Rain . -
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mh... da un po che non aggiorno va be: SPOILER (clicca per visualizzare)SPOILER (clicca per visualizzare)SPOILER (clicca per visualizzare). -
zangetsu-sama.
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bella sia la prima icon che la sign . -
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Belli gli ultimi tre lavori, davvero ben riusciti! . -
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Sankyou . -
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ho appena iniziato con lo smudge consigli? SPOILER (clicca per visualizzare). -
Adriano-kun.
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ho appena iniziato con lo smudge consigli?
Non sempre ci stanno bene le scritte, nella seconda era meglio non mettercela. Quando si fanno questo tipo di lavori si devono aggiungere anche altri effetti oltre al classico smudge, e cioè luci(e di conseguenza le ombre ed i riflessi), pennelli(che ti permettano di rendere il render omogeneo con lo sfondo) ed una direzione in cui va tutto lo smudge(si chiama comunemente "flow", nel primo non c'è mentre nel secondo anche se semplice c'è).
Nel secondo lo smudge non è abbastanza pulito, è molto meglio averne uno pulito rispetto ad uno sfocato. In tutti e due l'illuminazione non è corretta, se ci sono tutte quelle luci ci devono essere anche le ombre generate da loro ed i loro riflessi. Se si fa una buona illuminazione il render viene già un po' "fuso" con lo sfondo, ma è sempre meglio usare dei pennelli splatter(et simili) sui bordi per rendere il tutto ancora più omogeneo. Ora passiamo alla color, nel primo è fatta abbastanza bene ma nel secondo è venuta male. Nella prima ci sono abbastanza colori e sono vividi, forse anche troppo, ma nella seconda i colori sono "consumati"(non so se rendo bene l'idea)...
Comunque non è così male come inizio. Ti auguro di diventare bravo nello smudge, perché si possono creare molti effetti mozzafiato con questa tecnica..